Android MediaPlayer 停止和播放
全部标签 我想通过从服务器的JSON响应中获得的URL在我的UIView中播放视频。这是我为播放视频而编写的代码,但没有任何反应。NSURL*movieURL=[NSURLURLWithString:objAlbum.strVideoURL];MPMoviePlayerController*moviePlayerController=[[MPMoviePlayerControlleralloc]initWithContentURL:movieURL];[moviePlayerController.viewsetFrame:self.movieView.bounds];[self.movieVie
我已经用iOS9升级了我的设备。我正在手动生成plist和ipa文件,但它突然停止在ios9中安装,而它在iOS8上运行良好。下方itemsassetskindsoftware-packageurlhttps://www.eg.com/urland.ipakindfull-size-imageneeds-shineurlhttps://www.eg.com/imageurl/iTunesArtwork.pngkinddisplay-imageneeds-shineurlhttps://www.eg.com/Icon.pngmetadatabundle-identifiermob.tes
我正在尝试调试SpriteKit动画的一个非常奇怪的行为。它很容易重现:在Xcode中创建一个新的游戏项目,所有选项保持不变。打开GameScene.swift并将第23行从label.run(SKAction.fadeIn(withDuration:2.0))更改为label.run(SKAction.fadeIn(withDuration:0.2))连接手机并开始调试session,观察文本(Hello,World!)如何淡入并以全亮度显示。嗯,到目前为止,还不错。从Xcode停止该应用程序,然后在您的手机上点击它的图标重新启动它。观察文本虽然可见,但并未完全淡出。我发现这试图理解
我尝试了多种不同的技术来在SceneKit中播放视频,但它们似乎都无法正常工作。我已经尝试将AVPlayerLayer分配给SCNMaterial.diffuse.contents并且根本无法显示任何视频帧,尽管声音播放正常。我也尝试过将包含SKVideoNode子节点的SpriteKiteSKScene分配给SCNMaterial.diffuse.contents,并且效果很好,尽管(asnotedbyothersonStackOverflow)它每次播放视频时都会泄漏兆字节的内存,直到最后iOS杀死应用程序。最后,由于它现在在iOS11.0+中受支持并得到@mnuages和其他人的
我查阅了所有可能的资源以找到停止后台播放音频的方法。setTimeout(()=>{//Turnoffthemusicconsole.log('TURNINGOFFMUSICAFTER4MINS');},240000);案例一:iOS播放音频,应用程序进入后台,即使屏幕被锁定,定时器方法也会关闭我的音乐。案例2:Android播放音频并将应用程序置于后台,即使我将时间设置为30秒,也不会触发上述超时函数体。对于iOS,我在xcode的功能中打开了后台模式。可能是因为这个原因,setTimeout()方法对我来说工作正常。但是在android的情况下,我想不出解决方案。任何解决方案!!我
当使用createMediaElementSource()将音频元素与网络音频图连接时,我注意到这偶尔会导致在iOS设备(iPhone、iPad)上播放时出现噼啪声。在使用运行完全相同代码的(便宜的)android设备或macOS桌面时,我从未遇到过这些问题。噪音通常在播放开始后很快就会出现,并持续存在于整个文件中。通常在播放开始后不久没有声音问题时,它们根本不会出现。可在此处找到演示,但请注意,我可能需要重试几次,直到问题出现https://jsfiddle.net/st___h/36w7vxn2/8/show完整代码:https://jsfiddle.net/st___h/36w7
我的申请流程是这样的播放视频。完成后。屏幕上会显示几个图标供用户点击。根据点击的图标,开始播放另一个视频。如果大约5秒内没有点击图标,我们会自动转到下一个视频。问题出在3上。就在视频开始之前,出现黑屏大约0.5秒。不确定发生了什么,因为第1步和第4步中的视频播放正常。如果有人可以提供调试和修复此问题的想法,那就太好了。谢谢! 最佳答案 您可以尝试使用以下方法将背景图像放到播放器上:[[moviePlayerview]setBackgroundColor:image]; 关于使用MPMov
我有一个带有html表单的UIWebView。问题是,当我点击输入字段时,UIWebView会自动放大到靠近输入字段的区域,并显示键盘。然而,当输入完成并且键盘被隐藏时,html内容保持放大。有没有办法停止这种行为或以编程方式将内容调整回原始View?(已经注册了键盘隐藏事件)谢谢。 最佳答案 要么将输入的字体大小CSS属性设置为16px,要么使用用户缩放属性(禁用用户缩放)设置为no的“viewport”元标记:如果那没有削减它添加“initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale
所以我面临着一个非常奇怪和奇怪的问题,想知道是否有其他人遇到过这个问题。我正在从手机音乐库中获取MPMediaItem的原始数据,然后通过HTTP将其发送出去以在其他地方播放。我的问题出现的地方是当我从.m4a类型的文件中获取原始数据时,它似乎丢失了一些片段。例如,如果我从iTunes检查的原始文件是7.4mb,那么我从我的代码中得到的文件大小是7.3mb。我做了一些研究,发现.m4a文件实际上是一个封装,我认为我没有得到文件的封装只是原始音乐数据,因此它是不可识别的。这是我的代码,它为我提供了来自MPMediaItem的原始音乐数据NSError*error=nil;MPMediaQ
假设我们正在下载一个大视频-它有50Mb-但到目前为止只下载了25Mb-是否可以在完全下载之前开始播放视频? 最佳答案 我假设您正在为您的视频使用MPMoviePlayerController...MPMoviePlayerController有一个loadState属性,你可以用thisnotification监控它.检查视频是否已下载到可播放的范围,然后播放。//BeginobservingthemoviePlayer'sloadstate.[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObser